1. Conceptos básicos de redes
Una red informática es un conjunto de equipos interconectados que comparten recursos e información. Los equipos se conectan por cable (par trenzado, fibra óptica) o de forma inalámbrica (wifi, Bluetooth, redes móviles).
Por su alcance
- PAN (red de área personal): unos pocos metros, como el Bluetooth.
- LAN (red de área local): un edificio u oficina. Su tecnología habitual es Ethernet (IEEE 802.3). Si es inalámbrica, es una WLAN o wifi (IEEE 802.11).
- MAN (red de área metropolitana): una ciudad.
- WAN (red de área extensa): países o continentes. Internet es la mayor WAN, una «red de redes».
Topologías
- Bus: todos conectados a un cable común.
- Estrella: todos conectados a un nodo central (switch). Es la más habitual en las LAN.
- Anillo: cada nodo se conecta con dos vecinos.
- Malla: múltiples conexiones redundantes.
- Árbol: jerárquica, combinando estrellas.
Arquitecturas
- Cliente-servidor: los clientes piden servicios a servidores centralizados.
- Entre iguales (peer-to-peer, P2P): todos los equipos actúan a la vez como clientes y servidores.
2. El modelo OSI
El modelo OSI (Open Systems Interconnection) de la ISO (1984) es un modelo de referencia teórico que divide la comunicación en siete capas. Cada capa presta servicios a la superior. Ordenadas de la más baja a la más alta:
- Física: transmite los bits por el medio. Abarca señales eléctricas, ópticas o de radio, cables y conectores.
- Enlace de datos: transmite tramas entre equipos de la misma red. Usa las direcciones físicas o MAC y detecta errores. Aquí trabajan el switch y Ethernet o wifi.
- Red: direccionamiento lógico (IP) y encaminamiento (routing) de paquetes entre redes distintas. Aquí trabaja el router.
- Transporte: comunicación extremo a extremo entre aplicaciones. Usa segmentos y dos protocolos:
- TCP, fiable;
- UDP, no fiable. Usa puertos, control de flujo y control de errores.
- Sesión: establece, mantiene y termina el diálogo entre aplicaciones.
- Presentación: formato de los datos, cifrado y compresión.
- Aplicación: los servicios que usa el usuario: web, correo, transferencia de archivos…
Regla nemotécnica (de abajo arriba): Física, Enlace, Red, Transporte, Sesión, Presentación, Aplicación.
Encapsulación: al enviar, cada capa añade su cabecera a los datos de la capa superior. Al recibir, cada capa la retira.
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Faltan estos 6 apartados del resumen, con las preguntas de cada uno para comprobar que lo has entendido:
- 3. El modelo TCP/IP
- 4. Dispositivos y servicios de red
- 5. Direccionamiento IPv4
- 6. IPv6
- 7. Interés para la investigación policial
- Lo que más cae
Puntos clave
lo que tienes que saberte sí o sí
- El modelo OSI de la ISO divide la comunicación en siete capas: física, enlace de datos, red, transporte, sesión, presentación y aplicación.
- El modelo TCP/IP, base de internet, tiene cuatro capas: acceso a la red, internet, transporte y aplicación.
- TCP es orientado a conexión y fiable, con saludo en tres pasos; UDP no es orientado a conexión y es más rápido pero no garantiza la entrega.
- Los puertos habituales son HTTP 80, HTTPS 443, SSH 22, SMTP 25 y DNS 53.
- El hub (capa 1) repite la señal a todos los puertos; el switch (capa 2) envía cada trama solo al puerto del destinatario según su dirección MAC; el router (capa 3) conecta redes distintas según las direcciones IP.
- El cortafuegos controla y filtra el tráfico entre redes según unas reglas, bloqueando las conexiones no autorizadas.
- El servidor DHCP asigna automáticamente a los equipos la dirección IP, la máscara, la puerta de enlace y los servidores DNS.
- El DNS traduce los nombres de dominio a direcciones IP; el proxy es un servidor intermediario que hace peticiones en nombre de los clientes.
- Una dirección IPv4 tiene 32 bits, expresados en cuatro octetos decimales de 0 a 255.
- Las clases de red IPv4 son A (1-126), B (128-191), C (192-223), D (multidifusión) y E (experimental); 127.0.0.1 es el bucle local.
- Los rangos de direcciones IPv4 privadas son 10.0.0.0/8, 172.16.0.0/12 y 192.168.0.0/16.
- Una dirección IPv6 tiene 128 bits, escritos en ocho grupos de cuatro dígitos hexadecimales, y este protocolo no utiliza broadcast.
Ponte a prueba: 2 preguntas tipo test
1. ¿Cuántas capas tiene el modelo de referencia OSI?
- A) Cuatro.
- B) Cinco.
- C) Siete.
- D) Nueve.
Ver la respuesta
Correcta: C) Siete.
El modelo OSI tiene siete capas; el modelo TCP/IP, cuatro.
Modelo OSI
2. Una dirección IPv6 tiene una longitud de:
- A) 32 bits.
- B) 48 bits.
- C) 64 bits.
- D) 128 bits.
Ver la respuesta
Correcta: D) 128 bits.
IPv6 usa 128 bits, escritos en ocho grupos de cuatro dígitos hexadecimales.
IPv6